Los alumnos de 4° grado siguen avanzando en el taller "Pensando en código".
El desafio fue lograr que la placa de microbit pueda jugar con una persona a Piedra Papel o Tijera.
Pensamos como resolver la programación explorando las instrucciones que encontramos en Makecode y que nos parecia que nos podian servir. Lo más dificil fue como hacer que salga un símbolo u otro sin que sea siempre el mismo o que salga en el mismo orden.
Pero vimos que en la cotegoria Matemática hay un bloque que te deja escoger un n+uemro al azar de un rango determinado y así logramos destrabar la programación.
Creamos el algoritmo todos juntos desde desde la PDI en Makecode.
Lo probamos y luego lo bajamos a las placas.
Compartimos algunas imágenes del encuentro de esta semana.
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