Los alumnos de 5° A y B comenzaron a trabajar en el proyecto "Desafíos Matemáticos" donde crearan juegos en Scratch.
En esta primer clase identificamos la interfase del programa y recordamos algunas de las instrucciones trabajadas de los bloques de movimiento, apariencia, control y sensores.
Clase 1
1 comentario:
Que buen proyecto!👏👏
Publicar un comentario